Cómo funcionan los 1000 planetas de ‘Starfield’: Bethesda desvela el secreto del inmenso universo del juego

Publicado el

spot_img

De entre las revelaciones más interesantes que Bethesda y Microsoft hicieron sobre su futuro juego de exploración espacial ‘Starfield’, había una cifra que llamó la atención: el juego tendría la friolera de mil planetas que explorar, cada uno con sus propias características físicas, fauna y flora. Bethesda, compañía que tiene en su cartera franquicias de la envergadura de ‘The Elder Scrolls’ y ‘Falout’, sabe lo que es enfrentarse a mundos ingentes… pero hasta ahora se habían restringido a un solo planeta.

Por supuesto, Bethesda no va a programar uno a uno cada lugar donde puede aterrizar el jugador de ‘Starfield’. En una entrevista con IGN, el director del juego, Todd Howard, ha explicado cómo funcionará esta espectacular característica del título. La clave, aunque tiene sus matices, como muchos jugadores pueden suponer, está en la generación procedural, un procedimiento que ya puso en práctica con ‘Skyrim’.

Sin embargo, Howard comenta también que no todos los planetas tienen la misma cantidad de contenido, y habrá algunos más poblados y con más misiones que cumplir en ellos. Lo que sí asegura Todd Howard es que será una experiencia dominada solo parcialmente por la generación procedural, ya que ‘Starfield’ es el juego con más contenido hecho «a mano» en el que se han embarcado hasta ahora: cuenta con 200.000 líneas de diálogo y una buena parte de diseño hecho de forma tradicional.

Así explica Howard el alcance de la cuestión procedural, para que nadie se llame a engaño: «Hay muchas bolas de hielo en el espacio, así que una de nuestras grandes consideraciones de diseño en este juego es: ‘¿Qué tiene de divertido una bola de hielo?’ Y a veces está bien que las bolas de hielo no sean divertidas. Son lo que son. Pero preferimos que estén y decirte ‘Oye, si quieres puedes aterrizar en esto’. Te damos los recursos, puedes pasar diez minutos allí y decir: ‘Bueno, pues ahora voy a volver al otro planeta que tiene todo este otro contenido, y voy a seguir esta otra misión'».

Es decir, parece estar más o menos claro que aunque los mil planetas sean visitables, su interés real variará de uno a otro. Con todo, la promesa de Bethesda de que habrá abundante contenido diseñado de forma tradicional asegura que no nos toparemos con los problemas que plagaron el lanzamiento de juegos como ‘No Man’s Sky’. De momento, Bethesda promete más detalles en breve del que será uno de los juegos grandes de 2023.


La noticia

Cómo funcionan los 1000 planetas de ‘Starfield’: Bethesda desvela el secreto del inmenso universo del juego

fue publicada originalmente en

Xataka

por
John Tones

.

En Portada

El negociador iraní llega a Pakistán, que espera a emisarios de EEUU

Las conversaciones entre Estados Unidos e Irán para poner fin a la guerra parecen...

Señales de tránsito en República Dominicana: ¿quién puede colocarlas?

Las señales de tránsito están por todas partes. Letreros como “No estacione”, “No doble...

Conferencia global busca dejar atrás los combustibles fósiles

El Caribe entra en uno de los debates más complejos de su historia reciente:...

Revisión del Código Penal: postura de Jorge Subero Isa

El consultor jurídico del Poder Ejecutivo, Jorge Subero Isa, aseguró que “es conveniente” revisar...

Noticias Relacionadas

Álvaro Uriarte (Samsung): «Micro RGB permite tener un televisor más grande en un salón pequeño»

Dos décadas pueden parecer un periodo asumible en muchos sectores. En tecnología, no. En...

Seang Chau (Google): «Interactuar con el móvil dejará de ser pulsar botones para pedir lo de siempre»

Android lleva años evolucionando, pero lo que plantea ahora Google va un paso más...

Patricia Ramírez, CEO de BeReal España: «No tenemos scroll infinito, no tenemos algoritmo y no tenemos filtros»

BeReal vuelve a escena en España con una apuesta poco habitual en el ecosistema...