Cómo funcionan los 1000 planetas de ‘Starfield’: Bethesda desvela el secreto del inmenso universo del juego

Publicado el

spot_img

De entre las revelaciones más interesantes que Bethesda y Microsoft hicieron sobre su futuro juego de exploración espacial ‘Starfield’, había una cifra que llamó la atención: el juego tendría la friolera de mil planetas que explorar, cada uno con sus propias características físicas, fauna y flora. Bethesda, compañía que tiene en su cartera franquicias de la envergadura de ‘The Elder Scrolls’ y ‘Falout’, sabe lo que es enfrentarse a mundos ingentes… pero hasta ahora se habían restringido a un solo planeta.

Por supuesto, Bethesda no va a programar uno a uno cada lugar donde puede aterrizar el jugador de ‘Starfield’. En una entrevista con IGN, el director del juego, Todd Howard, ha explicado cómo funcionará esta espectacular característica del título. La clave, aunque tiene sus matices, como muchos jugadores pueden suponer, está en la generación procedural, un procedimiento que ya puso en práctica con ‘Skyrim’.

Sin embargo, Howard comenta también que no todos los planetas tienen la misma cantidad de contenido, y habrá algunos más poblados y con más misiones que cumplir en ellos. Lo que sí asegura Todd Howard es que será una experiencia dominada solo parcialmente por la generación procedural, ya que ‘Starfield’ es el juego con más contenido hecho «a mano» en el que se han embarcado hasta ahora: cuenta con 200.000 líneas de diálogo y una buena parte de diseño hecho de forma tradicional.

Así explica Howard el alcance de la cuestión procedural, para que nadie se llame a engaño: «Hay muchas bolas de hielo en el espacio, así que una de nuestras grandes consideraciones de diseño en este juego es: ‘¿Qué tiene de divertido una bola de hielo?’ Y a veces está bien que las bolas de hielo no sean divertidas. Son lo que son. Pero preferimos que estén y decirte ‘Oye, si quieres puedes aterrizar en esto’. Te damos los recursos, puedes pasar diez minutos allí y decir: ‘Bueno, pues ahora voy a volver al otro planeta que tiene todo este otro contenido, y voy a seguir esta otra misión'».

Es decir, parece estar más o menos claro que aunque los mil planetas sean visitables, su interés real variará de uno a otro. Con todo, la promesa de Bethesda de que habrá abundante contenido diseñado de forma tradicional asegura que no nos toparemos con los problemas que plagaron el lanzamiento de juegos como ‘No Man’s Sky’. De momento, Bethesda promete más detalles en breve del que será uno de los juegos grandes de 2023.


La noticia

Cómo funcionan los 1000 planetas de ‘Starfield’: Bethesda desvela el secreto del inmenso universo del juego

fue publicada originalmente en

Xataka

por
John Tones

.

En Portada

La FIFA inaugurará infraestructura de primera para el fútbol dominicano

Las condiciones de práctica, preparación y alojamiento de las selecciones nacionales de fútbol darán...

“Noche de Leyendas” traerá figuras emblemáticas del fútbol a RD

La maquinaria ha sido puesta en marcha para la “Noche de Leyendas”, el evento...

Venezuela libera “número importante” de presos por razones políticas

Un “número importante” de detenidos por razones políticas, incluidos extranjeros, son liberados en Venezuela,...

Muy bien

Este artículo fue publicado originalmente en El Día. Sea cual sea el concepto que se...

Noticias Relacionadas

El gran éxito de las Ray-Ban Display obliga a Meta a paralizar su lanzamiento fuera de EEUU

Meta hizo oficial en septiembre del año pasado sus gafas inteligentes Ray-Ban Display, las...

Así es Project Motoko, el nuevo visor inalámbrico con IA de Razer que ve todo tu alrededor

Razer ha presentado en el CES 2026 unos auriculares con IA y cámaras integradas...

Adiós al móvil lleno sin pagar extra: 3 trucos gratis que funcionan para liberar espacio

Aunque los smartphones cada vez vienen con mayor capacidad de memoria y almacenamiento, muchos...